Workshop: ICE fuer Panzerketten |
laluneverte
3D Chieftain
  

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nicht uebel, aber die dinger werden sich wohl noch nicht bewegen mit der null...
__________________ Helge Mathee - RnD at Fabric Engine
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09.12.2008 12:11 |
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laluneverte
3D Chieftain
  

Dabei seit: 27.12.2004
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Original von sven
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Original von laluneverte
Neuer Workshop.... Vorschlaege? |
Irgendwas mit Strands. Ich hab immer noch echte Probleme mit Strands, insbesondere wenn ich nicht die fertigen Compounds benutze (mit denen ich genauso Probleme habe
) |
Das waere sicherlich eine gute Idee, Details?
Mit Strands kann man ja nun wirklich eine ganze Menge machen.
Aber vielleicht etwas komplex... wie waere es denn mit einem Atommodell, basierend auf einem Mesh? D.h. das Wireframe wird in Cylinder und Kugeln umgebaut?
__________________ Helge Mathee - RnD at Fabric Engine
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09.12.2008 12:13 |
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Deracus
Member


Dabei seit: 27.02.2008
Beiträge: 1.300
3D-Software: 3ds Max, AE
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Strands...da wäre ich auch dabei...am besten auch gleich weiter auch aufs Darstellen eben dieser eingehen usw...
Alles was mit Strands zu tun hat ist für mich interessant
__________________ ...when turning on AO just isn´t enough...
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09.12.2008 13:29 |
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miga
Michael
  

Dabei seit: 03.08.2005
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3D-Software: XSI 2011 (linux) Herkunft: Baden-Württemberg
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Original von laluneverte
nicht uebel, aber die dinger werden sich wohl noch nicht bewegen mit der null... |
Bewegen schon, da ich im "Curve deformer" auf "Constrain to Deformer" gemacht habe. Allerdings drehen sie sich dann nicht mit der Kurve, wenn die sich dreht. Das kommt denke ich mal wenn ich das mit der Ausrichtung mache. Und über "Translation along Curve" wollte ich die Kettenglieder bewegen.
__________________ Michael
migaweb
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09.12.2008 13:43 |
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doe
fanboy
  

Dabei seit: 16.03.2004
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Original von laluneverte
| Zitat: |
Original von sven
| Zitat: |
Original von laluneverte
Neuer Workshop.... Vorschlaege? |
Irgendwas mit Strands. Ich hab immer noch echte Probleme mit Strands, insbesondere wenn ich nicht die fertigen Compounds benutze (mit denen ich genauso Probleme habe
) |
Das waere sicherlich eine gute Idee, Details?
Mit Strands kann man ja nun wirklich eine ganze Menge machen.
Aber vielleicht etwas komplex... wie waere es denn mit einem Atommodell, basierend auf einem Mesh? D.h. das Wireframe wird in Cylinder und Kugeln umgebaut? |
strands als meshdeformer..( HAR HAR HAR )
__________________ in XSI we trust
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09.12.2008 14:05 |
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miga
Michael
  

Dabei seit: 03.08.2005
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Wieder einen Schritt weiter. Jetzt sind sie schon mal ausgerichtet:

Hatte zuerst alles in einem ICETree versucht und das ging natürlich nicht, weil der Curve Deformer erst danach angewendet wird
Jetzt "nur" noch bewegen....
__________________ Michael
migaweb
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09.12.2008 14:30 |
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laluneverte
3D Chieftain
  

Dabei seit: 27.12.2004
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Themenstarter
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auf softimage net hat jemand einen guten vorschlag gemacht...
Spinnennetze dynamisch erzeugen, so mit durchhaengen etc...
"nur noch" bewegen miga...
sieht gut aus.
__________________ Helge Mathee - RnD at Fabric Engine
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09.12.2008 14:32 |
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laluneverte
3D Chieftain
  

Dabei seit: 27.12.2004
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Themenstarter
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09.12.2008 14:56 |
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sven
Houdini Noob
 

Dabei seit: 21.02.2006
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09.12.2008 15:40 |
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Mounty2010
Member
  
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Aaaaah .... oooooooh .... uuuuuuh
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21.04.2011 18:37 |
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